quinta-feira, 9 de abril de 2009

Trilha Sonora - Street Fighter IV

OST do Jogo acerta em cheio em alguns temas, mas peca feio em outros.


Street Fighter II sempre foi um ícone. Não só pela jogabilidade ou pelos personagens conhecidos, mas também pelas musicas. Simples e inesquecíveis, é muito difícil encontrar alguém que não se lembre de pelo menos uma das muitas sinfonias que o jogo apresentava.
Agora que Street Fighter IV chegou, o cuidado extremo para que o jogo saísse do jeitinho que todos queriam de certo modo valeu a pena. Muitos inclusive já estão considerando SF-IV o melhor da franquia.
Mas e quanto as músicas do jogo? Será que o alto (e old school) nível foi mantido? É isto que veremos adiante através da análise.


1- The Next Door (Intro)

Também usada como meio de divulgação do jogo, The Next Door é uma música cantada, feita pelo grupo pop japonês Exile.
No Japão, o Exile tem uma repercussão semelhante a aquela que a Boy Band americana The Back Street Boys teve nos anos 90, tanto popularmente quanto sonoramente. O que fez com que a popularidade do jogo aumentasse bastante na terrinha do sol nascente.

Para o restante do mundo, fica uma música alegre, pop e cheia de energia. E é exatamente por isso que ela é tão boa. Ela é simples, objetiva e se encaixa perfeitamente no quesito introdução. Nada de Rap descaracterístico como em SF3.

Porém como já dito, não é nada mais que, somente, uma boa música de introdução. Nada que o faça colocá-la no mp3 para sair ouvindo por exemplo, a não ser que você goste de Boy Bands.

Nota: 8/10


2- Character Select Screen

Uma variação da música tema The Next Door. Também cheia de energia, ela faz você se empolgar ainda mais para começar a jogar. Para falar a verdade, a muito tempo não ouvia uma música de character select tão empolgante assim. Creio que seja uma das melhores na franquia SF.

Nota: 9/10


3- Old Temple Stage -Japan-

Na hora de escrever sobre a música desse cenário (Old Temple), me vi obrigado a consultar a opinião de vários internautas, pois tinha medo que minha opinião pessoal se sobressaísse as demais. Porém, fiquei extremamente aliviado e feliz ao ver que a reação de players de todo mundo foi exatamente igual a minha.

Talvez existam poucas palavras para expressar o quão espetacular essa música é, mas com certeza “Intença” e “Épica” são algumas delas.

Tambores e shamisen introduzem profundamente o ouvinte ao ambiente da luta. Logo em seguida, tudo é misturado a uma empolgante batida eletrônica e pra completar, uma gloriosa flauta apresentando uma melodia extremamente marcante.
Como disse um usuário do youtube que a ouviu, é como se você sentisse um completo lutador, adentrando em uma escura e empolgante jornada para vencer o adversário.

Nota: 10/10

PS** A baixo, alguns comentários tirados dos usuários do youtube que ouviram a música:

Yugo411
One of the best tracks in the game!

KingdomKey9999
Epic is the only word I can describe this theme. Wonderful use for the shamisen and the flute.

Claxtzle
this is something about great music in fighting games that make me feel i cant lose!!

Scarlindo
One of the MOST EPIC SONGS since SF Alpha 2!! LOVE IT!

sim24687193
I feel like a samurai / ninja running in the darkness cutting a bloody path!




4- Crowded Downtown Stage -China-

Nada de especial aqui, mas em geral é um bom som. Toques tradicionais chinesa misturados com batida Techno.

Nota: 6/10


4- Snowy Rail Yard Stage -Russia-

Também uma mistura de música tradicional com batida eletrônica. O diferencial fica por conta da melodia agradável e divertida.

Nota: 7/10


5- Cruise Ship Stern Stage -Europe-

Technera pura. Esqueça a melodia pois nesse som só existe ritmo, o que quebra muito o estilo Old-school de SF. O pior de tudo é que não existe muita empolgação como em algumas musicas do gênero (Skazy, Paranormal Attack). Infelizmente não agradou.

Nota: 4/10


6- Beautiful Bay Stage -Vietnam-

Nesse ponto, o tipo de ritmo (technera) já começa meio que encher. O que salva (e muito) essa música sãos os toquinhos de Liuqin, que dão uma boa melodia. Sorte dela.

Nota: 7/10


7- Drive-in at Night Stage -USA-

Mesma batida Techno. Mas a diferença dessa música se dá através do piano, que te faz dormir.
Aproveitando o ensejo, me respondam: O que piano tem a ver com Carros Tunados de mano pulando na tela!?

Nota: 4/10


8- Small Airfield Stage -Africa-

Velha formula de misturar o tradicional do pais com batida eletrônica. Mas não ficou tão boa quanto as outras (tem uma hora que se ouve uma torcida de futebol em meio a música, que poha é essa?).

Nota: 5,5 /10


9- Inland Jungle Stage -Brazil-

Nada de especial aqui também. Tem umas coisas estranhas e nada Brasileiras, como um Liuqin sendo o instrumento principal(Liuqin é outro tradicional “violão” oriental, porém diferente do Shamisen). Mas pelo menos temos uma batida diferente das demais.

Nota: 6/10


10- Historic Distillery Stage -Scotland-

Novamente, velho com o novo. Destaque para a gaita escocesa.

Nota: 7 / 10


11- Overpass Stage -Tokyo-

Outra puro Techno, nada de especial.

Nota: 6/10


12- Volcanic Rim Stage

Essa é bem animada e lembra um pouco os temas de Ryu e Ken. Energia pura!

Nota: 7,8 / 10


13- Deserted Temple Stage -Japan-

Segundo tema do Templo no Japão. Não tão boa quanto a primeira, porem legal também. Destaque novamente para o Liuqin, que agora está na música certa lol.

Nota: 7 /10


14- Run-down Back Alley Stage -China-

Segundo tema da rua Chinesa. É basicamente igual a primeira, só que com uma temática mais lenta.

Nota: 6/10


14- Morning Mist Bay Stage -Vietnam-

Segundo tema do barco vietnamita. Segunda vez que ouvimos a combinação de piano com Techno, entretanto essa não ficou tão ruim e combina de certa forma com o cenário.

Nota: 7/10


15- Pitch-black Jungle Stage -Brazil-

Segundo tema do Brazil. Praticamente igual a primeira, com a diferença que eles tiraram Liuqin (se tocaram) e botaram uma guitarra no lugar. Fico melhor que a primeira e também colocaram um tamborsinho meio brasileiro em algumas partes da musica, mas ainda sim não tem muito a ver com o Brasil.

Nota: 6,5 /10


16- Secret Laboratory Stage 1 & 2

Musica do Chefão, no caso Seth. Não chega nem perto da música do Bison no SF2, mas mesmo assim não deixa de ser um bom som. Temos basicamente Techno, de novo. Porém dessa vez com a adição de alguns elementos de orquestra.

Nota: 7 / 10


TEMAS DOS PERSONAGENS-----

Fora as músicas dos estágios, temos também os temas da maioria dos personagens, que são usados na hora das lutas Rivals.

Bom, aqui temos basicamente Remixes dos temas antigos (tirando os novos personagens), até aí normal. Mas o problema de Remixes é que na maioria dos casos tudo se resume a Technerizar tudo, esquecendo completamente o espírito das músicas... e isso acaba de certa forma estragando algumas músicas.


Theme of Ryu

Apenas um simples remix como muitos outros.

Nota: 6 /10


Theme of Gouken Vs Ryu

Variação do tema do Ryu com ótimo uso dos instrumentos orientais somados a instrumentos orquestrais. Com certeza o melhor remix do OST. E o melhor, nada de Techno explicito(Aleluia!), apesar de um sutil putz putz por traz dos japanese-drums. Tudo bem, dessa vez passa.

Nota: 8 / 10


Theme of Gouki Vs Ryu

Outra variação do tema do tio Ryu. Essa só com instrumentos de orquestra. Não tão foda quando a de cima, porém muito boa tambpém!

Nota: 7,5 / 10


Theme of Ken

Terrível. Um dos piores Remix que já vi na vida. Descaracterizou completamente o tema original. Fail.

Nota: 3 / 10


Theme of Chun li

Outro simples Remix.

Nota: 5/10


Theme of Guille

Este um pouco melhor que os demais, pois te causa uma certa nostalgia. E relembrar os bons tempos sempre é bom.

Nota: 6,5 / 10


Theme of Zangief

Os primeiros 7 segundos o fazem pensar: Vem algo bom por ae. Mas fica só no pensamento mesmo. Outro Remix terrível de se ouvir, que trompete é esse? Pqp...

Nota: 3 / 10


Theme of Viper

Um dos temas mais barulhento da Ost. Muita confusão, muitos efeitos. Muita coisa junta gerando poluição sonora. Ruim

Nota: 4/10


Theme of Abel

Um dos melhores temas dos newcomers. Me lembra um pouco mega-man(o que não tem haver muito com o personagem), mas tendo uma melodia bem definida pra mim já é uma grande vantagem.

Nota: 6,9 / 10


Theme of Rufus

O mesmo caso da Viper. Muita, mas muito barulho, confusão e poluição sonora. Sem dizer que não tem nada a ver com ele; Parece o Fei-long gritando. Péssimo.

Nota: 3/ 10


Theme of El Fuerte

Fragmentos de música mexicana não conseguiram salvar esse tema. O Mexico é um pais de tanta riqueza musical que o tema do El Fuerte devia fazer jus a isso. Mas infelizmente não vemos, ou melhor, não ouvimos isso.

Nota: 5/ 10


Theme of Sagat

Uma levada tailandesa bacana, mas estragada pela batida.

Nota: 6/ 10


Theme of Bison(Ditador)

Outro Remix que te remete mais ou menos aos velhos tempos. Good!

Nota: 6,5 / 10


Theme of Gouki

O Remix que mais se aproxima do feeling original. Gouki (e nós) agradecemos!
Bom uso da flauta japonesa.

Nota: 7 / 10


Theme of Gouken

Melhor Tema dos newcomers sem dúvida.
Na hora de compor, os músicos responsáveis queriam que, assim como o próprio Gouken, sua música também tivesse relação com Akuma. E o resultado ficou lindo! A música te remete ao tema de Gouki, porém sem deixar de ser algo totalmente novo! Parabéns Hideyuki!

Nota: 8/10


Theme of Sakura

Outro Remix que mantém o feeling original(apesar de distorcer um pouquinho no meio da música). Good!

Nota: 7 /10


Theme of Cammy

Simples Remix como os de mais.

Nota: 5,5/ 10


Theme of Rose

Mesmo caso do Zanga. Começa prometendo e acaba decepcionando. Não é um mal remix, mas descaracteriza completamente a Rose. Fail

Nota: 3,8/ 10


Outros temas que merecem destaque:
Continue Screen
VS Screen -Rival-
AC Ending -Type E-
TGS'08 PV BGM


DOWNLOAD DA OST
http://www.en.game-ost.ru/info.php?id=1920 (precisa de registro, se não me engano XD)


A IMPORTANCIA DA TRILHA SONORA EM UM JOGO
Depois dessa longa análise, muitos devem se perguntar: Mas que diabos!? Pra que analisar isso!? Afinal é só um jogo!
Analisemos.
Hoje em dia os consoles são muito evoluídos. Na Europa e nos Estados Unidos, videogames já são considerados instrumentos de arte. Assim sendo, a industria de games já se equivale, comprovadamente, ao do Cinema!
Portanto, quesitos como visual, efeitos e trilha sonora se tornam essenciais para um bom jogo. E quando algo passa a ser muito bem trabalhado, é naturalmente alvo de análises.